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Java2019-08-17 22:063120bw

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资料目录:

第1章 Java语言概述与开发环境

1.1 Java语言的发展简史

1.2 Java程序运行机制

1.2.1 高级语言的运行机制

1.2.2 Java程序的运行机制和JVM

1.3 开发Java的准备

1.3.1 下载和安装Java的JDK

1.3.2 设置PATH环境变量

1.4 第一个Java程序

1.4.1 编辑Java源代码

1.4.2 编译Java程序

1.4.3 运行Java程序

1.4.4 根据CLASSPATH环境变量定位类

1.5 Java程序的基本规则

1.5.1 Java程序的组织形式

1.5.2 Java源文件的命名规则

1.5.3 初学者容易犯的错误

1.6 交互式工具:jshell

1.7 Java改进的垃圾回收器

1.8 何时开始使用IDE工具

1.9 本章小结

本章练习

第2章 理解面向对象

2.1面向对象

2.1.1结构化程序设计简介

2.1.2程序的三种基本结构

2.1.3面向对象程序设计简介

2.1.4面向对象的基本特征

2.2UML(统一建模语言)介绍

2.2.1用例图

2.2.2类图

2.2.3组件图

2.2.4部署图

2.2.5顺序图

2.2.6活动图

2.2.7状态机图

2.3Java的面向对象特征

2.3.1一切都是对象

2.3.2类和对象

2.4本章小结

第3章 数据类型和运算符

3.1注释

3.1.1单行注释和多行注释

3.1.2文档注释

3.2标识符和关键字

3.2.1分隔符

3.2.2标识符规则

3.2.3Java关键字

3.3数据类型分类

3.4基本数据类型

3.4.1整型

3.4.2字符型

3.4.3浮点型

3.4.4数值中使用下画线分隔

3.4.5布尔型

3.4.6使用var定义变量

3.5基本类型的类型转换

3.5.1自动类型转换

3.5.2强制类型转换

3.5.3表达式类型的自动提升

3.6直接量

3.6.1直接量的类型

3.6.2直接量的赋值

3.7运算符

3.7.1算术运算符

3.7.2赋值运算符

3.7.3位运算符

3.7.4扩展后的赋值运算符

3.7.5比较运算符

3.7.6逻辑运算符

3.7.7三目运算符

3.7.8运算符的结合性和优先级

3.8本章小结

本章练习

第4章 流程控制与数组

4.1顺序结构

4.2分支结构

4.2.1if条件语句

4.2.2Java改进的switch分支语句

4.3循环结构

4.3.1while循环语句

4.3.2dowhile循环语句

4.3.3for循环

4.3.4嵌套循环

4.4控制循环结构

4.4.1使用break结束循环

4.4.2使用continue忽略本次循环剩下语句

4.4.3使用return结束方法

4.5数组类型

4.5.1理解数组:数组也是一种类型

4.5.2定义数组

4.5.3数组的初始化

4.5.4使用数组

4.5.5foreach循环

4.6深入数组

4.6.1内存中的数组

4.6.2基本类型数组的初始化

4.6.3引用类型数组的初始化

4.6.4没有多维数组

4.6.5操作数组的工具类:Arrays

4.6.6数组应用举例

4.7本章小结

本章练习

第5章 面向对象(上)

5.1类和对象

5.1.1定义类

5.1.2对象的产生和使用

5.1.3对象、引用和指针

5.1.4对象的this引用

5.2方法详解

5.2.1方法的所属性

5.2.2方法的参数传递机制

5.2.3形参个数可变的方法

5.2.4递归方法

5.2.5方法重载

5.3成员变量和局部变量

5.3.1成员变量和局部变量

5.3.2成员变量的初始化和内存中的运行机制

5.3.3局部变量的初始化和内存中的运行机制

5.3.4变量的使用规则

5.4隐藏和封装

5.4.1理解封装

5.4.2使用访问控制符

5.4.3package、import和importstatic

5.4.4Java的常用包

5.5深入构造器

5.5.1使用构造器执行初始化

5.5.2构造器重载

5.6类的继承

5.6.1继承的特点

5.6.2重写父类的方法

5.6.3super限定

5.6.4调用父类构造器

5.7多态

5.7.1多态性

5.7.2引用变量的强制类型转换

5.7.3instanceof运算符

5.8继承与组合

5.8.1使用继承的注意点

5.8.2利用组合实现复用

5.9初始化块

5.9.1使用初始化块

5.9.2实例初始化块和构造器

5.9.3类初始化块

5.10本章小结

本章练习

第6章 面向对象(下)

6.1包装类

Java为什么要对这些数据进行缓存呢?

6.2处理对象

6.2.1打印对象和toString方法

6.2.2==和equals方法

6.3类成员

6.3.1理解类成员

6.3.2单例(Singleton)类

6.4final修饰符

6.4.1final成员变量

6.4.2final局部变量

6.4.3final修饰基本类型变量和引用类型变量的区别

6.4.4可执行“宏替换”的final变量

6.4.5final方法

6.4.6final类

6.4.7不可变类

6.4.8缓存实例的不可变类

6.5抽象类

6.5.1抽象方法和抽象类

6.5.2抽象类的作用

6.6Java改进的接口

6.6.1接口的概念

6.6.2Java中接口的定义

6.6.3接口的继承

6.6.4使用接口

6.6.5接口和抽象类

6.6.6面向接口编程

6.7内部类

6.7.1非静态内部类

6.7.2静态内部类

6.7.3使用内部类

6.7.4局部内部类

6.7.5匿名内部类

6.8Java增强的Lambda表达式

6.8.1Lambda表达式入门

6.8.2Lambda表达式与函数式接口

6.8.3在Lambda表达式中使用var

6.8.4方法引用与构造器引用

6.8.5Lambda表达式与匿名内部类的联系和区别

6.8.6使用Lambda表达式调用Arrays的类方法

6.9枚举类

6.9.1手动实现枚举类

6.9.2枚举类入门

6.9.3枚举类的成员变量、方法和构造器

6.9.4实现接口的枚举类

6.9.5包含抽象方法的枚举类

6.10对象与垃圾回收

6.10.1对象在内存中的状态

6.10.2强制垃圾回收

6.10.3finalize方法

6.10.4对象的软、弱和虚引用

6.11修饰符的适用范围

6.12多版本JAR包

6.12.1jar命令详解

6.12.2创建可执行的JAR包

6.12.3关于JAR包的技巧

6.13本章小结

本章练习

第7章 Java基础类库

7.1与用户互动

7.1.1运行Java程序的参数

7.1.2使用Scanner获取键盘输入

7.2系统相关

7.2.1System类

7.2.2Runtime类与Java的ProcessHandle

7.3常用类

7.3.1Object类

7.3.2操作对象的Objects工具类

7.3.3Java改进的String、StringBuffer和StringBuilder类

7.3.4Math类

7.3.5ThreadLocalRandom与Random

7.3.6BigDecimal类

7.4Java的日期、时间类

7.4.1Date类

7.4.2Calendar类

7.4.3新的日期、时间包

7.5正则表达式

7.5.1创建正则表达式

7.5.2使用正则表达式

7.6变量处理和方法处理

7.6.1Java增强的MethodHandle

7.6.2Java增加的VarHandle

7.7Java改进的国际化与格式化

7.7.1Java国际化的思路

7.7.2Java支持的国家和语言

7.7.3完成程序国际化

7.7.4使用MessageFormat处理包含占位符的字符串

7.7.5使用类文件代替资源文件

7.7.6Java新增的日志API

7.7.7使用NumberFormat格式化数字

7.7.8使用DateFormat格式化日期、时间

7.7.9使用SimpleDateFormat格式化日期

7.8Java新增的日期、时间格式器

7.8.1使用DateTimeFormatter完成格式化

7.8.2使用DateTimeFormatter解析字符串

7.9本章小结

本章练习

第8章 Java集合

8.1Java集合概述

8.2Java增强的Collection和Iterator接口

8.2.1使用Lambda表达式遍历集合

8.2.2使用Iterator遍历集合元素

8.2.3使用Lambda表达式遍历Iterator

8.2.4使用foreach循环遍历集合元素

8.2.5使用Predicate操作集合

8.2.6使用Stream操作集合

8.3Set集合

8.3.1HashSet类

hashCode()方法对于HashSet是不是十分重要?

8.3.2LinkedHashSet类

8.3.3TreeSet类

8.3.4EnumSet类

8.3.5各Set实现类的性能分析

8.4List集合

8.4.1改进的List接口和ListIterator接口

8.4.2ArrayList和Vector实现类

8.4.3固定长度的List

8.5Queue集合

8.5.1PriorityQueue实现类

8.5.2Deque接口与ArrayDeque实现类

8.5.3LinkedList实现类

8.5.4各种线性表的性能分析

8.6增强的Map集合

8.6.1Java为Map新增的方法

8.6.2改进的HashMap和Hashtable实现类

8.6.3LinkedHashMap实现类

8.6.4使用Properties读写属性文件

8.6.5SortedMap接口和TreeMap实现类

8.6.6WeakHashMap实现类

8.6.7IdentityHashMap实现类

8.6.8EnumMap实现类

8.6.9各Map实现类的性能分析

8.7HashSet和HashMap的性能选项

8.8操作集合的工具类:Collections

8.8.1排序操作

8.8.2查找、替换操作

8.8.3同步控制

8.8.4设置不可变集合

8.8.5Java新增的不可变集合

8.9烦琐的接口:Enumeration

8.10本章小结

本章练习

第9章 泛型

9.1泛型入门

9.1.1编译时不检查类型的异常

9.1.2使用泛型

9.1.3Java增强的“菱形”语法

9.2深入泛型

9.2.1 定义泛型接口、类

9.2.2从泛型类派生子类

9.2.3并不存在泛型类

9.3类型通配符

9.3.1使用类型通配符

9.3.2设定类型通配符的上限

9.3.3设定类型通配符的下限

9.3.4设定泛型形参的上限

9.4泛型方法

9.4.1定义泛型方法

9.4.2泛型方法和类型通配符的区别

9.4.3“菱形”语法与泛型构造器

9.4.4泛型方法与方法重载

9.4.5类型推断

9.5擦除和转换

9.6泛型与数组

9.7本章小结

第10章 异常处理

10.1异常概述

10.2异常处理机制

10.2.1使用try...catch捕获异常

10.2.2异常类的继承体系

10.2.3多异常捕获

10.2.4访问异常信息

10.2.5使用finally回收资源

10.2.6异常处理的嵌套

10.2.7Java增强的自动关闭资源的try语句

10.3Checked异常和Runtime异常体系

10.3.1使用throws声明抛出异常

10.3.2方法重写时声明抛出异常的限制

10.4使用throw抛出异常

10.4.1抛出异常

10.4.2自定义异常类

10.4.3catch和throw同时使用

10.4.4使用throw语句抛出异常

10.4.5异常链

10.5Java的异常跟踪栈

10.6异常处理规则

10.6.1不要过度使用异常

10.6.2不要使用过于庞大的try块

10.6.3避免使用CatchAll语句

10.6.4不要忽略捕获到的异常

10.7本章小结

本章练习

第11章 AWT编程

11.1Java改进的GUI(图形用户界面)和AWT

11.2AWT容器

11.3布局管理器

11.3.1FlowLayout布局管理器

11.3.2BorderLayout布局管理器

11.3.3GridLayout布局管理器

11.3.4GridBagLayout布局管理器

11.3.5CardLayout布局管理器

11.3.6绝对定位

11.3.7BoxLayout布局管理器

11.4AWT常用组件

11.4.1基本组件

11.4.2对话框(Dialog)

11.5事件处理

11.5.1Java事件模型的流程

11.5.2事件和事件监听器

11.5.3事件适配器

11.5.4使用内部类实现监听器

11.5.5使用外部类实现监听器

11.5.6类本身作为事件监听器类

11.5.7匿名内部类实现监听器

11.6AWT菜单

11.6.1菜单条、菜单和菜单项

11.6.2右键菜单

11.7在AWT中绘图

11.7.1画图的实现原理

11.7.2使用Graphics类

11.8处理位图

11.8.1Image抽象类和BufferedImage实现类

11.8.2Java增强的ImageIO

11.9剪贴板

11.9.1数据传递的类和接口

11.9.2传递文本

11.9.3使用系统剪贴板传递图像

11.9.4使用本地剪贴板传递对象引用

11.9.5通过系统剪贴板传递Java对象

11.10拖放功能

11.10.1拖放目标

11.10.2拖放源

11.11本章小结

本章练习

第12章 Swing编程

12.1Swing概述

12.2Swing基本组件的用法

12.2.1Swing组件层次

12.2.2AWT组件的Swing实现

12.2.3为组件设置边框

12.2.4Swing组件的双缓冲和键盘驱动

12.2.5使用JToolBar创建工具条

12.2.6使用JFileChooser和JColorChooser

12.2.7使用JOptionPane

12.3Swing中的特殊容器

12.3.1使用JSplitPane

12.3.2使用JTabbedPane

12.3.3使用JLayeredPane、JDesktopPane和JInternalFrame

12.4Swing简化的拖放功能

12.5Java新增的Swing功能

12.5.1使用JLayer装饰组件

12.5.2创建透明、不规则形状窗口

12.6使用JProgressBar、ProgressMonitor和BoundedRangeModel创建进度条

12.6.1创建进度条

12.6.2创建进度对话框

12.7使用JSlider和BoundedRangeModel创建滑动条

12.8使用JSpinner和SpinnerModel创建微调控制器

12.9使用JList、JComboBox创建列表框

12.9.1简单列表框

12.9.2不强制存储列表项的ListModel和ComboBoxModel

12.9.3强制存储列表项的DefaultListModel和DefaultComboBoxModel

12.9.4使用ListCellRenderer改变列表项外观

12.10使用JTree和TreeModel创建树

12.10.1创建树

12.10.2拖动、编辑树节点

12.10.3监听节点事件

12.10.4使用DefaultTreeCellRenderer改变节点外观

12.10.5扩展DefaultTreeCellRenderer改变节点外观

12.10.6实现TreeCellRenderer改变节点外观

12.11使用JTable和TableModel创建表格

12.11.1创建表格

12.11.2TableModel和监听器

12.11.3TableColumnModel和监听器

12.11.4实现排序

12.11.5绘制单元格内容

12.11.6编辑单元格内容

12.12使用JFormattedTextField和JTextPane创建格式文本

12.12.1监听Document的变化

12.12.2使用JPasswordField

12.12.3使用JFormattedTextField

12.12.4使用JEditorPane

12.12.5使用JTextPane

12.13本章小结

本章练习

第13章 MySQL数据库与JDBC编程

13.1JDBC基础

13.1.1JDBC简介

13.1.2JDBC驱动程序

13.2SQL语法

13.2.1安装数据库

13.2.2关系数据库基本概念和MySQL基本命令

13.2.3SQL语句基础

13.2.4DDL语句

13.2.5数据库约束

13.2.6索引

13.2.7视图

13.2.8DML语句语法

13.2.9单表查询

13.2.10数据库函数

13.2.11分组和组函数

13.2.12多表连接查询

13.2.13子查询

13.2.14集合运算

13.3JDBC的典型用法

13.3.1JDBC.2常用接口和类简介

13.3.2JDBC编程步骤

13.4执行SQL语句的方式

13.4.1使用executeLargeUpdate方法执行DDL和DML语句

13.4.2使用execute方法执行SQL语句

13.4.3使用PreparedStatement执行SQL语句

13.4.4使用CallableStatement调用存储过程

13.5管理结果集

13.5.1可滚动、可更新的结果集

13.5.2处理Blob类型数据

13.5.3使用ResultSetMetaData分析结果集

13.6使用RowSet.1包装结果集

13.6.1RowSetFactory与RowSet

13.6.2离线RowSet

13.6.3离线RowSet的查询分页

13.7事务处理

13.7.1事务的概念和MySQL事务支持

13.7.2JDBC的事务支持

13.7.3使用批量更新

13.8分析数据库信息

13.8.1使用DatabaseMetaData分析数据库信息

13.8.2使用系统表分析数据库信息

13.8.3选择合适的分析方式

13.9使用连接池管理连接

13.9.1DBCP数据源

13.9.2C3P0数据源

13.10本章小结

本章练习

第14章 注解(Annotation)

14.1基本注解

14.1.1限定重写父类方法:@Override

14.1.2Java增强的@Deprecated

14.1.3抑制编译器警告:@SuppressWarnings

14.1.4“堆污染”警告与Java增强的@SafeVarargs

14.1.5函数式接口与@FunctionalInterface

14.2JDK的元注解

14.2.1使用@Retention

14.2.2使用@Target

14.2.3使用@Documented

14.2.4使用@Inherited

14.3自定义注解

14.3.1定义注解

14.3.2提取注解信息

14.3.3使用注解的示例

14.3.4重复注解

14.3.5类型注解

14.4编译时处理注解

14.5本章小结

第15章 输入/输出

15.1File类

15.1.1访问文件和目录

15.1.2文件过滤器

15.2理解Java的IO流

15.2.1流的分类

15.2.2流的概念模型

15.3字节流和字符流

15.3.1InputStream和Reader

15.3.2OutputStream和Writer

15.4输入/输出流体系

15.4.1处理流的用法

15.4.2输入/输出流体系

15.4.3转换流

怎么没有把字符流转换成字节流的转换流呢?

15.4.4推回输入流

15.5重定向标准输入/输出

15.6Java虚拟机读写其他进程的数据

15.7RandomAccessFile

15.8Java改进的对象序列化

15.8.1序列化的含义和意义

15.8.2使用对象流实现序列化

15.8.3对象引用的序列化

15.8.4Java增加的过滤功能

15.8.5自定义序列化

15.8.6另一种自定义序列化机制

15.8.7版本

15.9NIO

15.9.1Java新IO概述

15.9.2使用Buffer

15.9.3使用Channel

15.9.4字符集和Charset

15.9.5文件锁

15.10NIO.2的功能和用法

15.10.1Path、Paths和Files核心API

15.10.2使用FileVisitor遍历文件和目录

15.10.3使用WatchService监控文件变化

15.10.4访问文件属性

15.11本章小结

本章练习

第16章 多线程

16.1线程概述

16.1.1线程和进程

16.1.2多线程的优势

16.2线程的创建和启动

16.2.1继承Thread类创建线程类

16.2.2实现Runnable接口创建线程类

16.2.3使用Callable和Future创建线程

16.2.4创建线程的三种方式对比

16.3线程的生命周期

16.3.1新建和就绪状态

16.3.2运行和阻塞状态

16.3.3线程死亡

16.4控制线程

16.4.1join线程

16.4.2后台线程

16.4.3线程睡眠:sleep

16.4.4改变线程优先级

16.5线程同步

16.5.1线程安全问题

16.5.2同步代码块

16.5.3同步方法

16.5.4释放同步监视器的锁定

16.5.5同步锁(Lock)

16.5.6死锁及常用处理策略

16.6线程通信

16.6.1传统的线程通信

16.6.2使用Condition控制线程通信

16.6.3使用阻塞队列(BlockingQueue)控制线程通信

16.7线程组和未处理的异常

16.8线程池

16.8.1使用线程池管理线程

16.8.2使用ForkJoinPool利用多CPU

16.9线程相关类

16.9.1ThreadLocal类

16.9.2包装线程不安全的集合

16.9.3线程安全的集合类

16.9.4Java新增的发布-订阅框架

16.10本章小结

本章练习

第17章 网络编程

17.1网络编程的基础知识

17.1.1网络基础知识

17.1.2IP地址和端口号

17.2Java的基本网络支持

17.2.1使用InetAddress

17.2.2使用URLDecoder和URLEncoder

17.2.3URL、URLConnection和URLPermission

17.3基于TCP协议的网络编程

17.3.1TCP协议基础

17.3.2使用ServerSocket创建TCP服务器端

17.3.3使用Socket进行通信

17.3.4加入多线程

17.3.5记录用户信息

17.3.6半关闭的Socket

17.3.7使用NIO实现非阻塞Socket通信

17.3.8使用AIO实现非阻塞通信

17.4基于UDP协议的网络编程

17.4.1UDP协议基础

17.4.2使用DatagramSocket发送、接收数据

17.4.3使用MulticastSocket实现多点广播

17.5使用代理服务器

17.5.1直接使用Proxy创建连接

17.5.2使用ProxySelector自动选择代理服务器

17.6Java标准化的HTTPClient

17.6.1发送同步GET请求

17.6.2发送带请求体的请求

17.6.3发送异步请求

17.6.4WebSocket客户端支持

17.6.5基于WebSocket的多人实时聊天

17.7本章小结

本章练习

第18章 类加载机制与反射

18.1类的加载、连接和初始化

18.1.1JVM和类

18.1.2类的加载

18.1.3类的连接

18.1.4类的初始化

18.1.5类初始化的时机

18.2类加载器

18.2.1类加载机制

18.2.2创建并使用自定义的类加载器

18.2.3URLClassLoader类

18.3通过反射查看类信息

18.3.1获得Class对象

18.3.2从Class中获取信息

18.3.3方法参数反射

18.4使用反射生成并操作对象

18.4.1创建对象

18.4.2调用方法

18.4.3访问成员变量值

18.4.4操作数组

18.4.5Java新增的嵌套访问权限

18.5使用反射生成JDK动态代理

18.5.1使用Proxy和InvocationHandler创建动态代理

18.5.2动态代理和AOP

18.6反射和泛型

18.6.1泛型和Class类

18.6.2使用反射来获取泛型信息

18.7本章小结

本章练习

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